求求你赚钱吧 第947章

作者:吞噬药师的宝木德里奇

  可是有这么一个互相链接在一起的场所,就是好朋友啦——下个周末你还来玩嘛?

  我们通讯交换吧!

  成年人的体外器官是手机,那么孩子们的体外器官,目前就是游戏掌机。

  所以为了让孩子们感受大自然的乐趣,艾丽娅就让厂牌那边研发一款相应的游戏。

  比如说外接光感组件,并且把外界的阳光反馈应用到游戏上,阳光越强,游戏角色的武器威力越强。

  小岛说这个好,我有个灵感——我们的太阳!

  法克科乐美什么都没捞到,这游戏和他们一点关系都没了。

  游戏的主要内容是消灭吸血鬼,为了对应游戏里的主题,游戏直接在卡上装置了特别的感光装置。

  随着周围自然光线的变化情况,游戏里的环境也会受到相应的影响。

  甚至会对玩家们的游戏进程,产生各种微妙而决定性的影响,导致孩子们一度往外疯跑。

  这还只是一种外设,在儿童娱乐中心有着多种多样的外设可以被借用。

  比如说电视接收器——为什么会有这个?

  那是因为艾丽娅有一次去娱乐中心,看到大家都想看动画片,可是大屏幕就那么多。

  可是大家都有掌机,也就是自己的小屏幕嘛。

  所以艾丽娅就问技术部门那边,能不能做个电视信号的发射接收器。

  在卡带位置插上接收器之后,能够同步儿童娱乐中心的播放内容,自己拿着小掌机也能看。

  这技术老早老早就出现了,小时候农村家里的电视天线,那个天锅,接受地面波电视信号的就是同款。

  当然啦,离开娱乐中心就没用了,因为爱丽来没有播放电视频道的许可。

  什么?

  为什么商场里可以?

  当然是多媒体互动教育系统测试啦!

  整个FC也好GBA也好,或者说老任风格的开发体系,都是有这样的拓展基调的。

  用简单的技术,实现新奇的操作,融入到‘游戏性’这个认知的本身来。

  所以这就是为什么雪碧说的,这不只是个游戏机,整个硬件本身都应该是一个娱乐的产品。

  这一点还体现在马上要发布的新一代掌机3DS上,眼尖的玩家其实已经发现了这事儿了。

  艾丽娅在爱视娱乐株式会社的官方页面的犄角旮旯里,塞了这玩意儿的情报,一共也没50个字。

  这个小彩蛋,几乎完全复刻了另一个世界老任悄悄干这个事情的操作,藏着掖着。

  当然啦,裸眼3D功能是没有的,只是有SE1同款的摄像头硬件技术下放。

  雪碧说的拓展性,将会在3DS上彻底被放开。

  以前的外设都算是拓展,而3DS将会鼓励开发者们,多依托于游戏软件之外的操作直接进行游戏开发。

  毕竟是双屏,有高精度的触控笔,甚至还有摄像头——也就是具备了软件社交网络体系。

  如果说SE1卖700块,是彻底绞杀了山寨机和功能机的市场。

  那么3DS则更像是模糊了掌机和主机之间的界限,以后要吃掉这一块空白的区域。

  它是能够作为AS5的流转屏幕来使用的,所以它既有轻量化的本身游戏机能,也有恐怖的主机级别性能。

  或许有人会喜欢用电视级别的大屏幕玩游戏,说我不需要这个,屏幕太小看不清。

  但艾丽娅从来都只是想要给你更多,而不是限制你怎么玩——你可以不玩,但是你要有。

  哎呀,拿着拿着,塞你兜里了…  雪碧大胆猜测,AS5和3DS,是艾妈大计划的一部分,或者说过渡阶段。

  第一代是普及,无论是主机还是掌机,重新把游戏市场拉起来。

  有玩家才有开发,有开发才有信心,良性循环,所以门槛要一低再低。

  第二代是技术验证,多样性、拓展性、黑科技、性能天花板,全部塞进去。

  『不然呢?

  艾妈难道不能挤牙膏?

  我就这么说了——GBA出改款,出一款我眼睛都不眨买一款,这就叫市场!

  』

  『谁会觉得有问题?

  没有!

  大家都觉得正常!

  我要是做生意我自己都这么挤!

  』

  『可是艾妈觉得不正常,如果说上次是死者苏生,那这次就是逼着业界探索极限!

  』

  『庆幸吧伙计们,要是没有这种厂商倒逼开发者的环节,我感觉起码还得有20年,我们才能玩到真正的次世代游戏…  』

  『不是说休闲游戏不好,很好,我以后也一样会喜欢玩,那就是让我开心的东西。

  』

  『但是这就像是做菜,不能因为吃饭能吃饱,就不吃好吃的肉,或者别的点心,前提是要有…  』

  雪碧认为艾丽娅的第三代游戏机,就将会是集大成之作,打通各个平台的壁垒。

  到时候一台游戏机,可以是桌面办公主机,也可以是游戏机,更可以是家庭娱乐中心。

  『现在400美元单独买一个游戏机,当然一下子觉得贵,可要是其他的都实现了,那游戏功能就是白送的!

  』

  实际上艾丽娅还真准备这么做…  她准备在明年或者后年,将主机和掌机形态结合到一起。

  而且把体感、拓展、游戏交互这些理念进行融合,不仅融合到游戏机上,还包括智能家居这一套东西的本身。

  它应该有NS的外观设计,但是机能应该要强大很多很多,能够以一个更合理的姿态打通掌机和主机的壁垒。

  在艾丽娅穿越之前,SteamDeck做了尝试,有点意思,可是还不够。

  不过那毕竟是以后的事情,现在的艾丽娅只是迎接挑战的游戏业界领先者,还不是无可撼动的霸主。

  所以得先打赢眼前的这一仗才行,而且这不是艾氏集团和友商对抗,虽然艾星科技是技术方案提供商。

  这是爱视娱乐株式会社和友商们对垒,对手甚至包括索尼、微软这样的巨无霸。

  目前微软是当之无愧的体量第一,三千亿的市值,几乎可以把其它全部友商吃下来还有剩。

  但要是这么算的话那就别做生意了——微软能砸多少钱到游戏产业里?

  索尼倒是分明一点,索尼娱乐的市值接近300亿美金。

  但是这其中还包括影视音乐之类的投入产出,投入到游戏方面的,不知道他们具体预算多少。

  这当然不是整个索尼全部的身家,整个索尼集团大概在1200亿左右,一个庞大的产业帝国。

  而纯游戏商,百亿级别的只有两家,一家是EA,一家就是爱视娱乐。

  爱视娱乐株式会社的股价,目前是一百亿左右,刚好进入这个门槛。

  没错,一年时间,艾丽娅个人的鱼塘就已经膨胀到了百亿美元股价市值的体量了。

  虽然这是虚胖,但是谁能说这不是资产呢?

  而且100亿,和1200亿之间的差距,也是代差级别的。

  怎么会有人觉得,能够用几个游戏手柄,就干掉一个庞大的产业帝国呢?

  你说对吧索滔天——当初老任到底怎么把你压在下面的?

  索滔天不回答,嗯,他们正在纳闷儿呢。

  “完全不是游戏机该有的结构,它更类似一台……小型的PC主机。”

  展会的角落里,一帮工程师正在围着一台被大卸八块的AS5主机。

  艾丽娅来参展,伏龙殿有旗舰店,顺带也把这东西摆上去了,数量不多,先到先得。

  友商们包圆了很大一部分,拿回去之后第一件事就是拆。

  行吧,这事儿艾丽娅自己也干——拆友商的产品不是日常工作么,景妹妹就喜欢玩这个。

  但是景妹妹拆完之后,都是吐槽好丑,好low,好乱。

  AS5被拆开之后,即便是索尼的工程师,也不得不说一句‘真是惊人啊’的赞美。

  如果说目前整个世界的工业设计里面,前五个互相厮杀工业设计‘精致感’的,绝对少不了苹果、索尼和艾星。

  拆卸异常简单,左侧内部主机凸出来的就是提取把手,放进去按下去锁死,再按一下弹出提取。

  甚至就连阻尼感都恰到好处,而就是要有这份恰到好处,你才能闭着眼睛都猜到这是哪几家之一的作品。

  “它运行的是AOS?艾星科技的那个自研操作系统?”

  “对,应该是同一个系统的……定制版,而且软件测试那边,有一个功能我们没办法实现。”

  之前说了,包圆了一大部分,自然是为了同时做不同的测试。

  艾氏集团的产品,很少提前预热的信息,保密工作做得相当到位。

  哪怕是友商,也都是和消费者一个时间段拿到的新品,不像是某些早早就送测的样机或者别的。

  极少部分游戏开发者,比如说厂牌那几个工作室那边,拿到的也是AS5的开发机。

  就一很素的硬件和配套文档,远没有成品这么精致美观,更多是做优化适配用的。

  而且保密协议签得很死,有胆子跟出云恶犬干一架的二五仔,目前即便是在重樱也还没见到。

  这就导致不仅是硬件规格不清楚,就连这玩意儿的系统和软件功能都不清晰。

  AOS目前有个鬼的桌面端系统啊?

  笔记本倒是预售了好多好多,国际上都听说这个新闻了,商业奇迹。

  但是货呢?

  没有——除去手机端之外,AS5游戏机反而是最先面世的‘AOS桌面端’来着。

  软件工程师说的功能,来自AOS的特性:待机暂停。

  除去搜索啊导航啊UI设计这些不提,光是一个待机暂停功能,就让大家各种挠头。

  这可不是在进行游戏的时候,玩到记忆点存储游戏进度,然后退出暂停按下待机。

  而是一键待机暂停,哪怕是没有存档点,也能够直接暂停游戏进度。

  而且可以关机,再开机之后还是原来的进度——这怎么做到的?

  !

  “有点类似IOS的墓碑机制?”

  “不不不,这大概是抓取了当前游戏状态的缓存……”

  “关机——”

  “啊?”

  “关机,把电源拔了,换个地方重新连接其他硬件,再开起来看看。”

  结果是依旧可以打开之前的游戏进度,割裂感被弥合,而且有个特性就是很快,几乎不用等待。

  “类似虚拟机的快照……这个功能需要硬件支持,他们的硬盘规格很高。”

  “甚至还有云存档的选项,有MOD的选项——MOD,他们甚至直接给了这个开发选项——天呐……”

  如果这都不叫野心勃勃,那什么才叫野心勃勃?

  “我们拿到了这款机器在艾星科技那边的内部代号,他们不管这个叫AS5游戏机。”

  “……那叫什么?”

  “工作室——Studio。”