作者:吞噬药师的宝木德里奇
这就导致其实科隆游戏展的游戏,和艾丽娅的玩家基本盘,在目前来说是割裂的。
为什么这么说?
因为展出的游戏或许很好很带劲,但是有名有姓的也不过是十多款,都是大制作。
而整个GBA级别的平台,这些游戏没有一个能上的,哪怕是老任的游戏也明显带上了3D元素。
可是GBA依旧在被使用,光是每天上架的新游戏都不止这个数,正在开发的更是不计其数。
休闲游戏和3A大作的分水岭在此刻已经出现了。
虽然远没有未来那么明显,或者对于玩家群体来说并不冲突,可毕竟也是界限。
当然啦,深究的话这其实也不算什么大问题,玩家什么都玩。
即便是另一个世界,09年的时候LOL都出来了,使命召唤现代战争2都开卖了,GBA也才停产没多久。
但是世嘉的粉丝说,重要的不是这些,重要的是你艾丽娅嘲笑世嘉,凭什么?
难道你有什么新的掌机或者主机能拿出来不成?
还不是一样的性能羸弱的玩意儿!
要知道老任之前上台,也只是拿出了一些游戏,话里话外都是游戏性。
艾丽娅说你说得对,所以我给你带来了一份礼物,诺——这个东西,叫AS5。
为什么叫AS5?
因为我乐意!
AS5的长相,其实很难说是一个游戏机,更像是一个装饰品。
一个八英寸的,可以悬浮的立方体,如果有穿越者,就会发现这东西看起来太像是苹果的G4 Cube。
但是LOGO换了,而且透明合成树脂也被更换成了强度更高的新型透明材料,如同玻璃一样耐刮透亮,而且耐摔。
当这么一个立方体被举起来的时候,台下的观众们才后知后觉地反应过来,这东西居然是游戏机?
卧槽!
刚才它就放在旁边!
大家还以为这是什么装饰品!
就是那种立式奖牌或者玻璃框,里面放个公司LOGO的展览用的标识!
艾丽娅那瓶水就放在它旁边,刚才拿起水的时候大家都下意识多看了几眼这货。
可是没想到… “我不知道该怎么跟你解释它的性能,或许我应该这么说——”
艾丽娅掂了掂手里的立方体:“市面上目前已经发布的所有游戏机,没有一台能够和它相比较,PS很好,XBOX也很好,但是它们的机能加起来,可能也比不上这个小家伙。”
说是小家伙,实际上这是一个性能怪兽,妥妥的小钢炮。
它内置的是一块市面上没有出现过的特殊定制芯片,设计出自艾氏集团麾下的东郊芯片研究所。
光是说它在这个时候性能有多强没对比,就这么说吧,艾丽娅拿来和老黄、苏妈打擂台的显卡,也才40纳米制程。
这玩意儿里面内置的,是14纳米工艺水准的玩意儿。
艾氏集团自己的芯片产线甚至不能保证良品率,得找台积电加工。
而下一代,它极有可能就会和其他的设备一样,用上划时代的M1芯片。
“我的设计师是个很执着的人,他告诉我,想要一台安静的,没有任何一个散热风扇,全机靠对流原理散热的机器。”
玩家们纷纷发出惊呼——哇!
“可惜的是我给否决了,因为技术上我们做不到。”
玩家们于是发出失望的声音:哦… “因为它性能太强了,以至于我们不只是用了风扇,还用了散热管散热片甚至是均热板!只有这样才能让它在全功率运行的时候安静一点,保证能够让游戏全力发挥!”
哇!
“我是说,如果目前有游戏能够榨干它的机能的话——可惜暂时应该没有。”
哦… “但是我们已经在定制了,我可以告诉大家,我定制了一款赛车游戏,可以看风景那种!”
哇!
“但是开发可能需要一段漫长的等待时间……”
够了——被过山车一样吊胃口的玩家很不爽,你这像是公园里喂猴子的游客一样,要扔香蕉不扔香蕉的。
咱们到底谁是猴啊?
你才是猴王!
艾丽娅展示了这货的运行姿态,而运行的并不是游戏,是一张风景光碟。
这玩意儿还有光驱的?
实际上它不但有,功能还很强,是蓝光级别的。
虽然没有存放光盘的托盘,但是有吸入式的内置光驱,只要放上去就会自动吸入。
配合大屏幕,播放效果自然很赞,甚至它还有一个非常符合直觉的单独的遥控器。 …
你这是什么伪装成游戏机的电视机顶盒么?
“实际上,就我个人而言,其实很认同山内溥社长的一个想法,游戏机本身只是载体,机能的竞争并非重点。”
但是艾丽娅并不觉得机能不重要,这应当是一个相辅相成的软硬件的结合。
“所以我们致力于拓展游戏的概念,我认为,游戏的交互还有发展的空间,比如说视觉盛宴,比如说交互影像。”
当然啦,这不能够迈入另一个死胡同。
为什么说是死胡同?
在另一个不可言说的世界,有这么一个游戏的发展年年。
当SCE开启了拓展,把游戏从休闲娱乐引向交互影像,非游戏人士也纷纷投入到PS的怀抱。
而那10年里,制作商为了在残酷的竞争中存活,不得不进行资源堆砌。
他们将游戏系统制作得越来越复杂,游戏难度越来越大,而游戏的时间也越来越长。
于是越来越多的玩家开始怀念那简单乐趣的年代,游戏开始回归自然。
那个时间段,没错,就是——你以为是2010到2020?
笑死,是1999年到2009!
没错,老早的时候,玩家和厂商都已经经历过这么一个循环了,那也是老任失去自己业界霸主地位的阶段。
后来老任察觉到这一点,所以退出了机能竞赛,从NDSL到Wii,讲究的都是简单的快乐,让游戏越来越简单。
Wii的热销再次证明了这点,任何人都可以参与到简单的游戏当中,PS3很好,但是被打得妈都不认识。
甚至当时出现了老任反超索尼市值,实现‘仅凭几个游戏手柄就打败了庞大的产业帝国’的奇迹。
只是历史总是轮回,一圈又一圈,螺旋上升。
“为什么我们总是强调游戏性?因为游戏才是本体,游戏机只是平台。”
“但是为什么,我又要打响这场游戏机的性能战争?因为我要给创作者一个最好的平台。”
“我呼吁创作者,将开发的重心放在游戏性上而不是简单的画面、资源堆砌上。”
“但是这并不妨碍我给他们提供最好的开发环境,就像是我想要给你们提供最好的娱乐游戏。”
“我只是想要给大家我能拿得出来的最棒的产品,无论是面对谁。”
“当然啦,这导致一个很尴尬的问题,那就是我们的机器价格不太美丽。”
赔本卖游戏主机,这是厂商的常态了——没错,真的是赔本。
因为游戏销售才是大头,就像是PSP或者PS3一样,索滔天都是赔本赚吆喝。
比如说当时的PS3,最开始的时候售价499,俨然天价,同时期的老任的will才250,XBOX360也不过399。
可即便499美元,PS3也是亏的,因为芯片是定制的,并且内置了高额的蓝光播放性能。
不包括游戏控制器和包装费用在内,一台硬盘为20GB的PS3,原材料和制造成本合计接近美元。
而按建议零售价格499美元计算,索尼每出售一台都要亏损接近300美元。
虽然游戏机制造商亏本卖硬件很常见,但SCE每台PS3亏损的程度之大确实有点离谱… 艾丽娅会不会干这事儿,是大家最关心的,或者说是友商最关心的。
目前来说,她只展现了这个东西的两个必要的功能,一个是游戏机,一个是蓝光播放器。
好吧如果外观也算的话,那也是一个… “所以我们的定价,很遗憾地来到了——”
画面上,一连串的数字在跳,疯狂地跳。
之前的PS和XBOX,也才299美元,世嘉土星甚至只卖250!
你要卖多少?
要是六七百美元,那我可就真的觉得有点贵了。
画面第一个数字定格到了4,大家纷纷发出惊喜的声音——499?
好!
可以接受!
但是画面定格,后面的两个数字转啊转,就是不停下来。
“忘了告诉大家,这个遥控器,其实是个体验遥控器。”
艾丽娅按动按键,画面右下角出现一个体感游戏的选择界面。
不是,这个时候你干嘛呀!
“而且这个按键,是个自定义按键,可以一键启动任何游戏,我绑定了体感游戏。”
她把遥控器的带子扣在手腕上,握着遥控器比划了一下,选了个打高尔夫的。
“玩游戏之余,运动运动吧,对身体也挺好的,而且不需要太多的门槛,你只需要站起来,然后按一个按键。”
玩家看到那个体感游戏似乎是个合集,高尔夫只是其中之一。
很好,很棒,但是这不重要——重要的是价格!
急急急!
“体感输入极为灵敏,延迟几乎没有,能够给你非常棒的操控体验……”
价格!
价格!
“我们目前是内置了22种不同的运动,甚至还有两个体感射击的小游戏——”
『价格!
』
『价格————』
“嗯?价格?哦不好意思,怎么还没定下来,这样吧,我们来确定一下。”
艾丽娅比划了个打高尔夫球的姿态,握着手柄,朝向屏幕。
“希望我能够为大家带来一点惊喜……嘿!”
挥动手柄!
虚拟的高尔夫球弹起,击打在那如同老虎机牌面跳动的两个尾数上。
结果后面两个数字定格的,不是99的后缀,而是——00!
400美元?
!
观众们发出一阵阵的哗然,四百?
真的假的?
别看什么299开头是二,乍一看似乎有量级差距,但实际是三百块和四百块。
有观众很痛心,艾丽娅啊艾丽娅,你好笨笨啊,你为什么不说是399呢?
艾丽娅说就是399,但是秉承优良传统,多给一块钱谢谢,送你一个体感运动游戏。
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