作者:吞噬药师的宝木德里奇
艾丽娅说没错,这就是大学生,你们锻炼身体好好学习,以后也会这么厉害。
“先去酒店?”
“伏龙殿到了吗?”
“正在组装,居住区已经快组装好了。”
五百公里,能上高速的话也不过四五个小时的车程。
伏龙殿大早上拆了,工程车队给运走,现在都开始组装了。
由此可见德铁实在是… he~tui!
丢人!
丢人到89个国家和地区去了!
“先去伏龙殿,今天晚上可能要加班。”
“……加班?!”
“这什么?”
“展馆。”
“我知道这是展馆,我是问你——这些是什么!”
展馆和展馆之间,亦有不同。
之前的科隆游戏展展馆,是白色的,方正的,现代的大号的建筑,就像是X冷淡的机场候机大厅。
钢筋铁骨,玻璃幕墙,突出的就是一个你展出你的,我笼罩我的。
不能说是风格混元一体,基本也可以说是井水不犯河水,简陋气息明显。
星炬杯的小天才们就受不了这个,你又不是比赛,你这是展会啊!
比赛的时候,大家专注作品,不在乎场馆,很合适。
什么?
为什么我们这么懂比赛?
那你不要过问,这不重要。
重要的是你们是不是要展出?
是——那就改——我现在给你弄个方案,来你把字签一下。
不签也可以,我给你对手做去,到时候你别哭就行。
只能说被拿捏了,被一帮学坏了的小天才狠狠地拿捏了。
学生崽们不在乎挣多少钱,能覆盖成本就行,其他的时间成本啊人力成本啊他们觉得算是白给的。
所以报价那叫一个实惠,甚至给参展的厂商一种‘这他妈难道是展会的配套服务’的错觉。
大家踊跃了,展会这边一瞧,哟,情绪这么高么?
允许吧,允许,反正都是临时的,又不是不能拆。
两头吃的星炬联军爽了,他们就是想要攒奇观,就是想要造大的,创造的快乐,玩积木的都懂。
当然啦,积木贵,所以以后可以玩赛博积木。
艾丽娅已经盯上某个不可言说的方块人史蒂夫了,可惜好像没有谁在做。
没有人在做那就自己做,这就是艾丽娅做生意的原动力:我喜欢什么我自己造,我就是要快乐。
学生崽们也一样——快乐就完事儿了!
所以才有了这大半天世间,主办方进门觉着是不是来错地方的感觉。
我之前租的展览中心呢?
就那么大一个白色的航站楼同款呢?
这个城墙怎么回事?
城墙上八个门,门两边是卫兵,穿得老代入了。
有客人来了,胸卡看一下:“城门税!缴纳城门税才能进!”
咝… 坏了!
这都不是皇帝复辟了!
这得是中世纪啊!
好在所谓的城门税是白给的,旁边的伙计丢给他们一人一个钱袋子,里面是叮叮当当的游戏币。
嗯?
游戏币?
主办方傻了吧唧地掏出来两枚城门税,一头钻进去。
“为什么要给城门税?”
“因为据说里面的所有的项目,都将以电玩街机的方式‘收费’使用,这是他们计算协调之后的成果,这样可以最大程度地保证参展的玩家和展台之间的互动,以及统计热度——还有就是避免有的玩家霸占场地死都不走。”
“……”
“哦对了,还有代入感。”
“感觉像是来到了大型街机厅,这算代入感?”
雅达利时代近在咫尺,游戏的上一个风口并非是主机或者掌机,甚至都不完全是电视游戏。
而是什么?
是街机!
你说青春啊童年啊躁动的学生时代啊,其实还挺杂的。
什么堕胎打架谈恋爱三角恋四角恋玉玉甚至自杀,那些就是狗屎之中的狗屎。
但是从阳光灿烂的午后阳光,到那弥漫着炊烟气息,万家灯火逐渐点亮的黄昏。
从那眼馋着别人玩耍,大呼小叫地看着朋友拍打手柄和面板的,一枚游戏币其实连第一关都没过的记忆伊始。
总有什么青春的回忆,很遥远却又不是那么远,带着一层朦朦胧胧的窗纱,触手可及。
只是生活的疲惫压垮了很多东西,以至于明明到了可以触碰到这一切的时候,却又没有了那个时候的快乐。
『所以现在呢?
』
从回忆之中抽离出来,那个主办的员工回过神:“什么?”
“不,我没有说话。”
“那是谁在说话?”
答案是一个展台在说话。
画面上是一个英姿飒爽的少女,扎着利落的高马尾,战术背心,握着一把冲锋枪。
『所以现在呢?
我们可以去开始冒险和荣耀的征途了吗?
』
“……这是什么游戏?”
“我看看,这是艾星娱乐的一个厂牌工作室做的横版射击游戏,这个角色是叫……丽安娜·哈迪兰?”
“横版射击游戏?”
两人疑惑抬头,看着面前的名字——
“Metal Slug?”
第614章 大决战·科隆战役!
Metal Slug,合金弹头。
不算什么惊艳大作,但是很好玩,尤其是上手难度低,快乐反馈高。
这种游戏摆在最前面,也是有说法的,星炬杯的小天才们把参展的一大批游戏都亲手试了一下。
能够‘留得住人’的才放在了最前面,这就叫热场,开门红。
有人就要问啦,你这是不是暗箱操作啊!
你这是不是故意设计不合理动线啊!
当然不是,这个‘前面’是展台的前面,各家的展台位置没有变,只是动线设计被重新规划了。
展会方面很想说你这个东西没有什么道理,你说设计就设计。
但是当这批小天才们现场给他们写了个模型,数据列出来啪啪啪打脸之后,就又觉得还是他们专业了。 …
似乎有点专业过头了?
但是这并不妨碍他们把这一切都基本布置了一遍,弄得还算挺好。
后面的还在加工,甚至有不少就是现场加工。
那些大只佬们看起来就像是室内的人型工程机械,一个人就堪比一台叉车,两三个人直接就能够进行建材搬运。
他们甚至还有一种超级巨大的机械臂,展开之后足有四米长,进场之后戴上手套和头盔,如同遥控的机甲。
更扯淡的有不少开发游戏的厂商以为这是什么友商的未来科技——你们这是什么游戏?
卧槽好炫酷!
玩着蓝星OL限定版「星炬杯·建筑狂欢·无限火力模式」的小天才们说这不是游戏,这是人生。
啧啧啧,都跟艾丽娅学坏了,不谈梦想了,张口就是人生,闭嘴就是星辰大海,噫呜呜噫。
那么艾丽娅在做什么呢?
当然不是拿着一袋子钱币在溜达,而是在伏龙殿面前看资料。
伏龙殿还在组装,巨大的战舰模样建筑,要是放到慕尼黑那边,就是友队惊诧。
但是放在这里,其实还算好,因为旁边就有好几个巨大的充气模型。
伏龙殿也就比它们高出一个头,大家都挺大只,只是他们的是空心的,估计没想到伏龙殿是实心的。
而且今晚过后,大批的临时建筑、工地板房会上线。
只是这些临时板房外表会很酷炫,内里会塞进去一套明月家电,所以显得不那么临时。
不到一百套明月家电,对于艾氏集团的工程师团队来说还是没有太大的装配压力的。
尤其是内里的模板是固定的,说白了就是个大号的集装箱活动板房,这可比带软硬装的房子来得简单许多。
但这都不是艾丽娅关注的事情,艾丽娅现在比较关注的是参展的友商拿出来的作品。
“PC端大爆发……今年算什么?PC游戏元年?”
这么说其实不正确,因为PC游戏早些年也有。
这个蓝星虽然不太重视游戏娱乐,但是物理层面的硬件性能还是有的。
这个世界的雅达利当初做电视主机游戏,而不是做PC游戏,更多其实是基于定制硬件的想法。
相比起价格昂贵的商用显示卡,定制的主机能够产出的游戏性能,其实比PC是要高的。
当然啦,这个说法哪怕在另一个已经有大量民用显卡的世界,其实也没什么错。
电脑这种东西,最开始开发出来,包括后续的升级改进,都确实是奔着生产力去的。
只是绝大部分用户希望在生产力之余还有别的作用,或者直白一点就是有人想摸鱼,这才出现了PC游戏。
最早的那些个PC游戏,哪个不是摸鱼的员工开发出来的?
像是大名鼎鼎的双人网球,诞生在布鲁克海文国家实验室,就是为了给访客炫耀的。
哎呦你看我这个——厉害吧?
好玩儿吧?
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