求求你赚钱吧 第880章

作者:吞噬药师的宝木德里奇

  艾丽娅说是一个叫自来也的家伙给自己的,这两份关于游戏业界的动向都是。

  “听起来像是重樱那边的人,高级商业间谍?没关系吗?”

  “没关系,不要小看他的情报网就对了。”

  “那……花了很多钱吧?”

  “这个你不用担心,我有分寸。”

  艾丽娅摆了摆手,这种肮脏的商业竞争手段,还是关起门来说,不要告诉外面。

  我都出动木叶忍者了,怎么?

  对面还能掏出来一个佩恩不成?

  景妹妹表示理解,然后又有点不能理解。

  “索尼做游戏机我有预期,毕竟他们之前也有和老任合作的打算,可是微软也做?”

  “对,微软,说到底还是雅达利的问题。”

  为什么万物起源雅达利?

  还不是因为雅达利大崩溃,把一坨屎炸成了满天星。

  艾丽娅去一趟重樱,业界里只有鱼没有水,那么合众那边呢?

  答案也差不多,一大堆鱼到处溜达,皆若空游无所依。

  啊啊啊!

  我们要玩游戏!

  我们要做游戏!

  但是雅达利没有了诶…  算了,我们自己做一个新的游戏公司吧。

  她在得知微软游戏部门的老大,是一个叫艾德·弗莱斯的家伙之后,就知道坏了。

  他妈的,什么大宇宙的抑制力,怎么给这个家伙上位了?

  这个家伙有多猛呢,这么说吧,他执掌微软游戏部门8年时间,搞出来的111款游戏,其中有18款百万大作。

  其中理所当然包括了《光环》这种护航的怪物…  甚至于他之所以离职,都是因为光环这款游戏的问题。

  初代《光环》发售前,弗莱斯曾为Bungie工作室安排了一个单独的空间,让他们专心完成游戏。

  弗莱斯对于《光环2》也是如此处理,然而Bungie的创始人杰森·琼斯却放了他的鸽子。

  他把工作室分散为几个团队,没有专心开发《光环2》,导致《光环2》错过了原定2003年末的发售档期。

  琼斯甚至傻兮兮地说可以将《光环2》延期至2005年末,成为Xbox 360的首发游戏。

  别人跳票按月算,他死线都敢按年来。

  弗莱斯为了这事儿和上级吵了好久,最后争取到了延期到04年末的许可。

  然后他就辞职了——心累了,不和这些傻逼玩了,带不动。

  从这件事情上,正常人都能看出来弗莱斯这种家伙的性格乃至于职业操守。

  你要挖人,要么给钱,要么打感情牌。

  花钱,弗莱斯背后是微软。

  打感情牌——弗莱斯就连琼斯这种王八蛋都护着,其他游戏制作人能觉得他不行,转投艾丽娅?

  不过目前的话,景妹妹倒是没觉得这个家伙有这么牛逼。

  他看了看这个游戏部门主管的履历,说实在的,完全没看出来艾丽娅为什么这么重视他。

  “因为他也是游戏开发者?”

  高中时代的弗莱斯,已经通过开发游戏赚到了第一桶金。

  但是在工作的时候,他并没有专注于这方面,而是在微软的Office部门工作。

  雅达利大崩溃之后,他才加入游戏部门。

  “不,因为他是理想主义者。”

  这个时候的微软游戏部门,能拿到的预算其实还挺有限的。

  相比起手握数百亿美元的巨无霸母体体量来说,游戏部门就像是一个后娘养的孩子,扣扣索索。

  景妹妹说如果是按照这个情报,那么弗莱斯劣势很大啊。

  艾丽娅说就是这样,才更不能小看这帮人。

  实际上最开始的时候,微软游戏部门就是一个既没有前途也没人在乎的角落。

  然而换个方式来想——这批人宁可自降职位、降低收入也要干这个。

  你以为他们是为了什么?

  “为了梦想的家伙最难缠了,和他们打,你要做好当恶龙的准备——他们才是勇者。”

  艾氏集团自己最懂这种感觉了,现在的艾氏集团就是逆流而上的那条最大的鱼。

  能够跃过龙门,那才是未来,要是死在半路上——理想主义者的大坟墓,大概就这样了。

  “微软……好吧,PC端的话,他们确实有优势,而且优势很大,那么索尼为什么不和我们合作呢?”

  景妹妹放下微软的情报,表示如果可以的话,起码把其中一个对手变成盟友也好。

  艾氏集团不介意交朋友,就像是目前的情况,艾氏集团和老任是盟友,但并不干涉山内溥的经营。

  这种支持力度和诚意,放哪里都是很受人欢迎的类型才对吧?

  “索滔天和任地狱凑不到一块儿去,二选一,我们能选谁?”

  索滔天理论上是可以直接和老任合作的,到时候强强联合,大家就是市场的王。

  但是很显然嘛,理论是理论,现实很骨感。

  “不试试看怎么知道?”

  “试了,失败了——之前谈过一次,但是合约内容有问题,山内溥单方面宣布闹掰了。”

  之前老任如日中天,甚至一声学芯片还是问索尼订购的,也算是有合作。

  下一代的游戏机开发已经提上了日程,作为CD机的技术巨头,索尼说我们来一起玩吧!

  我们设计一款能够播放CD的外设,名字就叫Play Station如何?

  还可以打游戏捏!

  本来这事儿吧,谈的挺好的,甚至还签了基础的意向合约。

  可是架不住合约里面的漏洞有点明显…  出云忠犬川源一郎在翻看合约的时候,指出索尼在合同里面藏了猫腻。

  按照合同的条款,索尼未来可以单方面生产能兼容任天堂游戏的游戏机,直接切入游戏机市场。

  索滔天!

  大大滴坏!

  这给人的感觉就像是本来说签的租房的合同,大家谈的好好的。

  可是这合同里面写的内容,却成了押金变首付,租金当还贷。

  什么意思?

  合着租十年,房子就直接归你呗?

  我租房成了卖房的了?

  再加上索尼确实也在各种场合提出以后可能会进军游戏业,这让山内溥忧心忡忡。

  最终,山内溥决定单方面声明合作终止,也就有了索滔天怒气冲冲表示单干的场面。

  在这种大前提下,已经和老任绑定的艾氏集团,总不能说你来得正是时候,我全都要吧?

  艾丽娅确实是恣意の黄金龙,也确实拥有老任的大股权,可也没有说为了这事儿直接和山内老头子干架的地步。

  起码以当前的视角来看,是完全不应该的。

  艾丽娅能说什么?

  说未来会有PS12345,个个都很能打?

  未来视这种东西,坏处就在这里了,艾丽娅做人也不能太OOC。

  景妹妹于是有点担心了,两家打一家,优势不在我啊。

  这是改个名字就能夺取气运的事情?

  无论是索尼还是微软,都可以说是各自领域的巨无霸,咱们扛起来压力是不是太大了。

  艾丽娅倒是不怎么担心,或者说她是那种很想要看到新改变的乐子人。

  乐趣来!

  狠狠来!

  四面八方来!

  “游戏这东西,你认为到底是卖游戏机重要,还是卖游戏重要?”

  “卖游戏机更重要吧,这个利润更高。”

  艾丽娅摇头,表示游戏机其实不重要。

  景妹妹想了想:“那就是卖游戏更重要?也对,玩家毕竟最后主要还是以玩游戏为主,不是玩机器。”

  “游戏机和游戏,分开来看都不重要,能够结合起来,才真的重要——微软和索尼,能开发硬件,但是都没有游戏开发者为他们护航,这是我们现阶段最大的优势。”

  没有玩家的平台,不会有人开发游戏。

  而没有游戏的平台,没有玩家会去玩。

  目前艾丽娅拥有一批最新的游戏作品,新的机器出来之后变相几百款直接兼容的游戏护航。

  而相比起来,他们想要开发出相同体量的游戏阵容,至少需要两年时间。

  毕竟雅达利大崩溃之后,吃到最大一口肉的,就是这位黄金龙大小姐。

  当初业界一片死寂,大家都不太乐意干这个,导致很大一部分创意生产力是被积压的状态。

  艾丽娅率先点燃了重启业界的火炬,积压的这部分生产力投入进来,迸发出了非常强烈的创作热情。

  可是这种热情是不可能永远持续的,热情过后就得考虑一下生活问题了。

  PS也好,XBOX也罢,对于游戏开发者来说,其实和艾丽娅即将推出的AS游戏平台没有什么本质差异。

  艾丽娅问景妹妹,你要是游戏开发者,三个平台三选一,就现在的市场体量来说,你会更倾向于选谁?

  “就现在的体量,当然是AS平台吧?”

  “所以要巩固这个优势,这次游戏展我要出面,山内那个老小子做事风格太霸道了,条款霸道过头的话,很容易让游戏开发者反感,索尼明摆着要怀柔抢人,估计会给出不少优惠条件,至于说微软……”

  艾丽娅摸了摸下巴,说实在的,比起XBOX游戏主机,她更关心微软会不会在这边改变打法,直接打PC端。

  微软其实本身并不在乎做游戏这件事情,这种级别的企业,更在乎的是赚钱。

  没错,听起来有点反直觉,但是微软做游戏和微软赚钱其实是两码事。

  在另一个世界的微软,最开始进军主机行业时,因为啥都不懂,所以是靠砸钱为主。

  而和艾丽娅这种‘我就是开了这么着吧’的GM相比,微软又没有未来视。

  基本是能卖的都买,乱七八糟的东西买了一大堆,没几个可堪大用的。

  买回来的工作室一个个有了钱就开始养老,收购费用足够他们开始潇洒了,谁还追求梦想啊。

  所以这个角度来说,现在的微软游戏部门真的算是战斗力最强、最能打的那个阶段了——他们甚至不在乎钱!

  在乎钱的那些游戏工作室全都开摆了,PPT忽悠微软继续投资,除了少数几个劳模工作室之外没有能看的。

  最后高层数钱,中层骗钱,底层程序员开摆——诶,就是玩!

  那么问题来了,微软赚的钱从哪里来呢?

  答案是投资人…  收购兼并之后,从股市和投资人身上,能够赚到很多很多的小钱钱。

  什么服务型游戏,什么IP业务拓展,什么云游戏,什么未来的技术蓝海…  如果说工作室画饼忽悠微软,那么微软就是在画那张最大的饼,忽悠全世界。

  所以在这个角度,就会发现微软有时候花钱真的是不把钱当成钱一样。