作者:吞噬药师的宝木德里奇
维持稀缺性,炒热度,把这事儿从卖货赚钱变成耍猴拉逼格。
员工们很快就整理出了两个方案的可执行操作项目,一一对应。
艾丽娅看着两份方案,又看了看面前的两个提出方案拿过来的员工。
“没有第三种办法?”
两个员工对视一眼,显然是有别的提案,但是没拿出来就很能说明问题。
既然艾丽娅问了,他们倒也没藏着。
“有,扩产,涨价,饥饿营销,三管齐下——第一批礼盒的价格不变,一百万份进行饥饿营销,后续的礼盒价格按照市场价来算,缓慢出货,这样的话能够最大限度保证利益。”
这种选择,既赚到了利润,又提升了第一批礼盒的逼格,耍猴热度还在。
“涨价的话,市场价涨价到多少?”
“600到800其实是个合适的价格,现在国内的市场已经炒到了一千五,海外市场的话接近四千块,从这个角度来说,哪怕我们后续涨价也算得上良心。”
嗯,相对良心。
毕竟和黄牛比烂,任何正常出货的厂家都零可以算是良心。
“辛苦了,你们去忙吧。”
艾丽娅没有对方案做出评价,只是勉励大家干得不错。
员工离开了,艾丽娅看着方案没说话,似乎是在思考。
刚过来准备说事儿的景妹妹探头看了看文件,不是很开心。
“第二个和第三个,明显不可能吧!”
“为什么?”
“阿姐你的性格啊,我觉得大概率是第一个,而且怎么可能临时加价嘛,败坏名声!”
说着景妹妹就想要去狠狠地训斥那些员工,这些操作看起来实在是太虫豸了。
艾丽娅拦住了他并且把第三个方案也记录下来,然后把这俩也夹在文件里。
“你觉得他们是在败坏名声?”
“对啊——虽然能赚到一点钱,可是算算账的话,就算是一千万套,一套八百,我们最后的销售额也不过80亿,咱们没必要为了八十亿连脸都不要了。”
艾丽娅用惊悚的目光看着景妹妹。
他的话里话外,透露出仨问题。
第一,八百块一套,这东西都有人买账?
第二,他觉得东煌的游戏玩家能够产出八十亿的单个单机游戏利润?
第三,他现在连八十亿都不看在眼里了——那可是八十亿啊!
不是八千块!
艾丽娅为了三十亿,被撞了都笑眯眯说没事儿。
八十亿… 这么说吧,老唐但凡油门踩轻点,那艾丽娅都敢说是自己不小心撞上老唐的车了。
什么谋杀啊,这都相亲相爱一家人!
这倒不是说游戏赚不到这么多钱,更多都有。
只是仙一剑没那个热度,赚80亿的单机游戏?
GTA5就是,还是刀乐。
可人家什么内容量,仙剑什么内容量,这能一起比呢?
艾丽娅用意味深长的眼神打量着自己的好妹妹,没想到他成长得如此迅捷。
不过嘛,有的事情还是显得年轻了点。
“作为老大,你得明白一个事儿,那就是谁拍板,谁负责。”
“嗯……嗯?”
“为你工作的人,无论提出怎么样的解决办法,只要不是憋着坏水故意的,人家但凡真的能想事儿说话,那就都是对你的忠诚,人家完全可以开摆啊,照着你的喜好来,你说什么就啊对对对……你以为他们不知道我的性格?像是当初刘总,敢直接找上我说别搞虚拟股权激励,他难道不分钱?”
人家提出来的建议,最后还是你去赚到了钱,这就是忠诚。
忠诚!
主体!
南下!
有人觉得这些解决办法赚口碑,有人看重这些操作能赚钱,这都很合理。
想要赚口碑的,那是和艾丽娅的思路合拍,或者说站在消费者的角度来看。
觉得好——那就是蒋老板风格的,利益至上。
也没坑蒙拐骗啊,一个愿打一个愿挨,合格的商人思维。
景妹妹没学会当资本家,这是好事儿,但完全傻白甜也不行。
“从盈利的角度来说,这些提案是合情合理的,要是换个老板,他们得加奖金才对。”
“这样啊……”
“你可以去引导,但是不能站在道德高地上指指点点,咱们都没那个资格。”
艾丽娅把文件合拢,打电话叫来行政部门的秘书。
“交给市场部门,照第一个提案做,老规矩,扩产而且不加价。”
“是。”
“另外第二个提案和第三个提案,也给予基础的奖金,并且说明不是方案不行,而是我这个当董事长的独断专横,不乐意赚这些钱——咱们集团有的是赚钱的本事,得做标杆,做口碑,耍猴和加价什么的,吃相都有点急了,咱们要做长久生意。”
“是,我会去传达您的意思。”
秘书小姐姐拿着资料离开,听懂了艾丽娅的题外话。
这么点小事儿,甚至都不需要开高层会议。
260块钱,利润能有50左右。
一百万套,也不过是五千万的单子。
虽然这足够小公司吃一整年了,可是在艾氏集团目前的体量来说,甚至都不算部门亮眼业绩。
要是一千万套并且全都能够顺利卖出去,那还可以稍微吹嘘一下热度。
这倒不是不可能,游戏史上销量前十的单机游戏起步都是好几千万。
像是给他爱五之类的,更是卖了一亿七千多万份。
要不然那八十多亿刀乐怎么赚到的?
这利润,足够老东家躺着吃到死也不去新建给他爱六的文件夹。
仙剑的游戏性不算太突出,本质上就是个东煌风格的回合制后宫恋爱游戏。
非要说有什么亮眼的,无非是现在联动做得好。
有衍生的剧作,有小说,有艾丽娅这么一个金主在当幕后推手。
她甚至还给仙剑写歌呢——她自己都不肯出专辑,还给影视作品写原声带!
不知道多少粉丝是冲着艾丽娅的名头才去玩游戏的,尤其是重樱粉丝。
在他们看来,单独一份艾丽娅的专辑都不止这个价。
只卖原价,艾丽娅肯定亏麻了。
要是放到重樱那边,这样的礼盒别说260了,就算是两万六千円那也是良心价。
事实上很多东西的价格就不能这么算… 这些时尚经典小垃圾单独拿出来算价格,绝对比礼盒全价要贵。
可问题在于,艾丽娅依靠的是东煌的产业链。
这些东西真正的贵,并不贵在生产成本,而是IP价值。
个中关系,就像是一张空白CD和一张录了歌的CD的区别一样。
IP价值有,但是很虚,主要看怎么运营。
那为什么要消磨消费者的热情,损失仙剑的IP好感度?
“影视剧出来至少还需要好几个月甚至小半年,先让大家玩玩游戏吧。”
等到热度差不多了,大家游戏也玩腻了,然后就有电视剧看。
景妹妹无所谓,多大点事儿啊,权当是阿姐的玩具了。
集团上下对于艾丽娅的决定没有反对的,大小姐说什么是什么。
就连雷丞相过问这事儿,也是那发酵的口碑问题以及重新被提起来的艾猴王刻板印象。
现在好了,艾丽娅加量不加价,大家都有光明的未来。
忙完了这一阵,艾丽娅才有空搭理自己的二妹。
“有什么事?”
大白天的找到自己办公室,这个电子营业部的CEO要么是哭穷要预算,要么是想搞事。
景妹妹拿出一个文件,是关于电子营业部门的产品规划的。
“春季新品发布会,咱们没东西卖,我打算把平板和笔记本做出来。”
“平板还好说,笔记本的话……”艾丽娅有点犹豫:“真有人买?”
“有吧——AOS挺热门的。”
AOS的全球开发者大会召开完成之后,目前认证的软件开发者越来越多了。
其中很大一部分都是游戏开发者转过来的,目的也是为了开发游戏。
他们对AOS系统平台的看法,就是没啥看法。
这已经算是大胜利了。
没偏见,平等看待,愿意在AOS上试试水,这就是最大的支持。
说实话,艾丽娅也得承认,AOS的平台目前其实还蛮简陋的。
并不具备和Win系统抗衡的实力,也比不过MacOS的用户积累。
前者Win系统积累了差不多四十年的工业软件根基,沉没了太多的用户成本。
后者苹果笔记本系统在个人PC时代刚出来的时候,就已经打造了自己的图形系统,死忠无数。
相比起来,AOS想要弯道超车,就不能老老实实地走对方曾经获胜的那条路。
所以艾丽娅一直都跟景妹妹说的是,搭载AOS的设备,要有自己的卖点。
最好是独一无二的那种!
能够让用户忍着沉没成本的痛苦,也要跳船过来!
游戏做得到,但这只是基础,还需要更多其他的支持。
“多端互联我们已经做好了,基础的办公软件兼容和浏览网页也绝对没问题,影音播放也有优化,我还做了专门的影视播放器和音乐软件呢!”
景妹妹觉得基础的PC功能自己已经做到了,那大家应该可以接受吧?
在东煌世界线,PC端的发展很是有些吊诡。
2023年了,大家却还在玩2003年的网游——就这还是新开发出来的!
你也上网冲浪啊?
你是GG还是MM啊?
PC硬件的发展绝对算不上慢,可那都是商业用途的。
消费端的产品,实在是有些乏善可陈。
似乎这个世界的商业集团,更倾向于简化的产品设计思路。
把事务拆分成最基础的单元,让专业的硬件去做专业的事。
玩游戏,那就用游戏机来玩游戏。
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